sábado, 29 de noviembre de 2014

Actividades

1.        Medios Masivos

¿Qué beneficios otorga las videos conferencias?
¿A quién beneficia, ejemplo?


2.        Defina los siguiente conceptos de medios colaborativos


Weblogs:
Edublog:

Blogging: 
Blogonauta:

3.        Crear un periódico digital dinámico en Calaméo
Para armar el periódico digital debe tener una carpeta para los recursos de deportes/noticias/ recursos para la sociedad/ medio ambiente, imágenes  y otros recursos.
El tema del periódico es limbre.


4.    ¿cuál es la ventaja y desventaja del periódico digital?

Nota: Mas las otras actividades que están en el blog, por otro lado todas las actividades deben estar subido en su blog .


1. *El beneficio principal de la videoconferencia es el aumento de la eficiencia o productividad (94%), seguido por el incremento del impacto en las reuniones (88%), la aceleración de la toma de decisiones
(87%) y la reducción de costos de viaje (87%).
*El uso más habitual de la videoconferencia en la empresa es la comunicación entre clientes y socios con un 71%.
*El 25% de los encuestados afirman que usan la videoconferencia diariamente, 39% semanalmente, 21% mensualmente y 14% cada dos o tres meses.
*El uso de entornos de proveedores múltiples es lo común, por lo que la interoperabilidad es fundamental: 60% afirma que “usa principalmente” más de un equipo o software de proveedor para videoconferencia; 32% usa tres o más de ellos.
*La videoconferencia ayuda a los trabajadores remotos a sentirse más conectados con sus colegas. Del total de encuestados que trabaja desde casa, 87% está de acuerdo o totalmente de acuerdo en que el uso de la videoconferencia le permite trabajar desde casa sin sentirse desconectado.
 Beneficia a: 
• Alumnos
·        Ya que les permite recibir una educación de altísimo nivel con oportunidades de capacitación solamente disponibles en institutos de primera.
·        Tener a su disposición técnicas avanzadas en los campos educacionales.
·        Recibir conocimientos impartidos por eminencias en cada tema.
·        Tener la posibilidad de realizar cualquier pregunta a los conferencistas, con el fin de obtener las mejores respuestas a sus dudas.
·        Asistir a las conferencias sin necesidad de abandonar el campus educacional.
• Académicos
    • Permite impartir cátedra a distancia
    • Mantener una comunicación cara a cara con los estudiantes sin tener la necesidad de trasladarse a una aula de clases
    • Asistir a conferencias sin la necesidad de abandonar el campus institucional

• Investigadores
    • Asistir a eventos importantes sin la necesidad de trasladarse al lugar sede
    • Comunicarse con colegas cara a cara para poder intercambiar puntos de vista
    • Impartir conferencias a distintas partes del mundo desde un punto sede

• Funcionarios
    • Asistir a eventos sin la necesidad de trasladarse
    • Poder comunicarse con su personal sin la necesidad de estar presente
    • Mantener una comunicación cara a cara con otros funcionarios
• Usuarios externos
    • Presenciar eventos que se desarrollan en otra parte del mundo
Que son los principales consumidores de esta tecnología.

2
. Weblogses un sitio web en el que se publican anotaciones (historias, artículos, posts) mediante un sistema de publicación sencillo.
Edublog: Un edublog es un weblog que se usa con fines educativos o en entornos de aprendizaje tanto por profesores como por alumnos.
Blogging es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.
Blogonauta: Es una nueva función con la que ya vienen algunos teléfonos móviles, para que los usuarios puedan enviar fotografías directamente desde el móvil a su álbum personal de internet (blog).

3. Calameo: http://es.calameo.com/read/004081839b928521837ea

4.Ventajas del Periódico 

Los periódicos continúan siendo el medio principal para los anunciantes en términos de la cantidad de dólares invertidos. 
Los periódicos que se publican diariamente alcanzan una audiencia diversa y amplia. 
La audiencia se concentra en regiones específicas. 
Los consumidores buscan los anuncios en los periódicos; así pues, son más receptivos a los mensajes publicados en ese medio. 
La esencia de los periódicos es la de publicar información de sucesos que ocurrirán inmediatamente puesto que publican los eventos a llevarse a cabo diaria, semanal o mensualmente. Esto le permite desarrollar su mensaje de acuerdo a los eventos que sucederán en momentos claves, ya sea, el fin de semana o la temporada de pagar las contribuciones. 
La inmediatez de los periódicos que se publican diariamente le permitirá predecir el momento idóneo para publicar su mensaje dentro de un esquema temporal predecible el periódico del martes se leerá el martes, para que usted pueda saber cuándo los lectores verán su mensaje. 

El espacio no tiene límites en los periódicos. Usted podrá escribir mensajes largos, o sólo unas cortas líneas. Anuncios de mayor tamaño, le costarán más. 

Los periódicos han logrado avanzar en cuanto a sus capacidades tecnológicas para poder ofrecer una reproducción de fotos y colores de mejor calidad. Además, ya pueden ofrecer una mayor y mejor gama de colores. (Vea la sección Reproducción de Fotos a continuación.) 

Los lectores se involucran activamente en la lectura del periódico. El hecho de que deben sostenerlo y virar sus páginas produce una mayor atención en los anuncios. 

Desventajas del Periódico 

No es un buen medio para audiencias específicas. Aunque usted quiera dirigir su mensaje sólo a los dueños de bicicletas, el mensaje llegará a todo el mundo. Sin embargo, algunos periódicos publican unas ediciones dirigidas a unas regiones específicas, lo que le permitirá pautar su mensaje en la edición que cubra el área geográfica deseada. Por ejemplo, usted podría publicar el anuncio de entregas a domicilio de su pizzería en la sección Noticias del Noroeste que se distribuye exclusivamente en la sección noroeste de la ciudad. 

Aunque la tecnología moderna haya mejorado bastante, la reproducción de fotos ha sido considerada por largo tiempo una desventaja en el uso de periódicos como medio de publicidad. El problema reside en el hecho de que los periódicos deben utilizar papel barato para mantener sus costos bajos. Nadie quiere pagar $2.95 por el periódico diario. El papel barato no absorbe la tinta tan bien como papel de mejor calidad, lo que afecta adversamente la claridad de las fotos. 

Muchos anunciantes consideran que el periódico es el mejor medio para llegar a las audiencias locales. Esto crea una gran competencia dentro del periódico y resulta en la aglomeración de anuncios. 

Delitos Informaticos

¿Qué son?  Son los actos dirigidos contra la confidencialidad, la integridad y la disponibilidad de los sistemas informáticos, redes y datos informáticos, así como el abuso de dichos sistemas, redes y datos. 

Los diez delitos más comunes:

Productos milagrosos: Se trata de productos que ofrecen una solución milagrosa para alguna cuestión en especial. Cuestan grandes cantidades de dinero, pero al final no ofrecen nada nuevo.

Suplantación de identidad: Hackers que suplantan la identidad de alguien con diferentes propósitos, pero principalmente financieros.
Fraudes en bancos y financieras: Robo de datos, pagos no autorizados, transacciones extrañas y otros fraudes que te hacen perder dinero.
Fraudes en tarjetas de crédito: Paginas que solicitan datos de tarjetas de crédito para proceder al robo.
Llamadas internacionales: En algunos sitios de contenido adulto, a los usuarios se les ofrecía acceso gratuito solo por el hecho de descargar e instalar un programa. Lo que ellos no sabían es que este programa desviaría su MODEM a un servicio 906 o a números internacionales, llamadas que deberán ser abonadas por este usuario engañado.
Mercancías no entregadas: Compras que se abonan pero productos que nunca se reciben.
Fraudes con subastas: Subastas atractivas que también se pagan y el producto nunca se entrega al comprador.
Oportunidades de trabajos: Trabajos que no se abonan, promociones que prometen “hacerte rico” y no son ciertas, inversiones que nunca llegan a dar frutos y tantos otros fraudes.
Paquetes de viaje: Vuelos y hoteles que no llegan ni a la mitad de la calidad por la que se pago. Servicios “extras”: Contratas un servicio y, aunque no sepas porque, tienes que terminar pagando por cargos extras.


Propiedad intelectual: se relaciona con las creaciones de la mente: invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio. La legislación protege la P.I., por ejemplo, mediante las patentes, el derecho de autor y las marcas, que permiten obtener reconocimiento o ganancias por las invenciones o creaciones. Al equilibrar el interés de los innovadores y el interés público, el sistema de P.I. procura fomentar un entorno propicio para que prosperen la creatividad y la innovación.

Robo de identidad: El robo de identidad es cualquier clase de fraude que origine la pérdida de datos personales, como, por ejemplo, contraseñas, nombres de usuario, información bancaria o números de tarjetas de crédito.
El robo de identidad en línea en ocasiones se conoce como la suplantación de identidad (phishing).
El robo de identidad no es nuevo.Los ladrones siempre han encontrado modos de apropiarse ilegalmente de información personal mediante engaños (también conocidos como ingeniería social), robando el correo de los buzones e incluso revisando los cubos de basura.Ahora que el robo de identidad se ha trasladado a Internet, los delincuentes pueden engañar a una mayor cantidad de personas, lo que lo hace mucho más rentable.

Licencias: Las licencias surgen como una forma de regular el uso de los contenidos o información y dar reconocimiento a aquellas personas u organizaciones que desarrollan el mismo y permitir el uso de los recursos a terceros dependiendo de la licencia que se tenga. Vale la pena conocer a que hace referencia cada uno:

·        Copyright: Se usa para prohibir y restringir los usos de una obra o prestación por parte del autor o titular de los derechos. Esto quiere decir que hay que pedir permiso para explotar la obra en los términos mas allá previstos por la ley (cita, copia privada, ilustración, etc).

·        Copyleft: Grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de dichos trabajos y en otras ocasiones no, dependiendo que derechos quiera ceder el autor.

·        Creative Commons: es en general un proyecto internacional que tiene como propósito fortalecer a creadores para que sean quienes definan los términos en que sus obras pueden ser usadas, qué derechos desean entregar y en qué condiciones lo harán. Como sus propios autores lo dicen "Si el paradigma del sistema tradicional del derecho de autor es “Todos los derechos reservados”, para las licencias CC es “Algunos derechos reservados”.

Datos Personales En El Tiempo

Desde 1980, aunque era pocos, ya circulaban datos; la mayoría de estos datos los encontrábamos en nuestro DNI.Ya, en 1982 empezamos a implementar la palabra “Internet” y se crea el protocolo TCP/IP.Tres años después surgen las primeras comunidades virtualesEn 1991, ya cambiando década, se anuncia públicamente el World Wide Web (WWW). En ese mismo año  surgen los primeros navegadores.Cuatro años después de haberse creado los primeros navegadores, ya había  34.000.000 de internautas en el mundo, en 1998 76.000.000.También en 1998 surgen los primeros chats, se multiplican las cuentas de mail.Ya en el 2000 son mas de 400.000.000 de internautas. Empezó la venta y compra por internet. (e-commerce).Ya en 2012 empezamos a se 2.500 millones de internautas.Actualmente hoy en internet publicamos y compartimos información.Tus imágenes, tus vídeos, tu geolocalización, tus compras, tus gustos y preferencias son Datos Personales, los cuales compartimos en muchos sitios (Facebook, twitter, youtube, skype).En estos sitios VOS decidís que información personal conocerán los demás en la web, esto esta contemplado en la ley 25.326

Las nuevas tecnologías nos ofrecen herramientas y oportunidades, pero por otro lado también traen riesgos y amenazas, por eso lo mejor es cuidarse con las cosas que publicamos para no recibir ningún tipo de problema en el futuro.

Medios Colaborativos Sociales

Son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos en un mismo lugar físico.
En general con ellos se pueden compartir información en determinados formatos (audio, texto, vídeo) y en algunos casos producir conjuntamente nuevos materiales producto de la colaboración.
Los medios colaborativos sociales corresponden a las llamada web 2.0.

Ejemplos:
Wikis: es un sistema de creación, de intercambio y revisión de información en la web. Se llama Wki a las páginas web con enlace, imágenes y cualquier tipo de contenido que puede ser visitado y editado por cualquier persona.Blogs: es un sitio web que periódicamente se actualiza, recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, llamada también bitácora.

Conceptos respecto a los medios colaborativos sociales:

Weblogs: es una página web, generalmente de carácter personal con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a trata un tema en concreto.

Edublog: es un weblog que se usa con fines educativos o en entornos de aprendizaje tanto por profesores como por alumnos, por lo que su principal objetivo es apoyar un proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto educativo, y no es el de aprender a hacer un Blog.

Blogging: Es una nueva función con la que ya vienen algunos teléfonos móviles, para que los usuarios puedan enviar fotografías directamente desde el móvil a su álbum personal de internet (blog) .

Blogonauta: es una nueva función con la que ya vienen algunos teléfonos móviles, para que los usuarios puedan enviar fotografías directamente desde el móvil a su álbum personal de internet (blog).

Blogster: es una aplicación en línea, una herramienta perteneciente a la generación web 2.0.
Elabora posters en formato digital.

Comunicación Digital

La comunicación digital permite transmitir información por señales binarias, es decir mediante dos únicos niveles de señal con la posibilidad de error del receptor se minimiza porque hay que decidir solo entre uno u otro nivel de señal. La velocidad de transmisión es mucho mayor en los sistemas digitales, y el sistema en conjunto es el mas económico y fácil de mantener.
La nueva comunicación se concibe de dos maneras:

Asincrónica: se desarrolla en tiempo diferido y es necesario un lapso temporal entre la emisión y la recepción del mensaje.

Sincrónica: se desarrollan en tiempo real.

Tipos de comunicación:
Lenguaje digital: se transmite a través de símbolos lingüísticos o escritos y es el vehículo del contenido de la comunicación.
Lenguaje analógico: vendría determinado por la conducta no verbal y sea el vehículo de la relación.


Propiedades de la comunicación:

Sincronización: dado que la sincronización se transmite por la secuencia en que los símbolos están ordenados, todos los regímenes digitales tienen algún método para determinar el comienzo de una secuencia.

Errores: las perturbaciones de las comunicaciones analógicas siempre introducen por lo general una pequeña desviación o error, la comunicación digital no da lugar a errores, a menos que la perturbación sea tan grande como para resultar que en un símbolo sea mal interpretado, por tanto, es generalmente posible tener una comunicación digital totalmente libre de errores.

Multimedia

Tipos de información multimedia  :

  • Texto
  • Gráfico
  • Sonido
  • Imágenes
  • Animación

Los formatos de sonido:

  • WMA
  • MOV
  • MP3

Los formatos de video:

  • AVI
  • MP2/MP3
  • MPG
  • MOV

La Imagen




FUNCIONES DE LA IMAGEN


1- Descriptiva o documental: puede ser como un dibujo, o un mapa, una foto que muestra los detalles de un hecho. También puede ser considerada una prueba fehaciente para autentificar un hecho o una realidad.

2- Informativa: la intención es transmitir datos o informar de hechos o acontecimientos.

3- Expresiva: permite expresar deseos, emociones, miedos, amor, odio, compromiso, etcétera.

4- Humorística: chistes, caricaturas, o la foto de un político en situaciones graciosas.

5- Estética o poética: el interés se centra en el uso de los elementos visuales (lenguaje)


6- Exhortativa o connotativa: intenta llamar la atención y provocar al espectador una respuesta. Es convencer o seducir para que haga alguna cosa.


Lectura de una imagen
  
La imagen se caracteriza por transmitir una variedad de mensajes que constituye diversos significados, que pueden llegar a interpretarse de maneras diferentes. Para analizar lo que una imagen quiere decirnos debemos aprender a leerla desde dos perspectivas 

Valor denotativo: se refiere a los elementos explícitos ofrecidos en la imagen, es el significado literal, es decir lo que se ve realmente.

Valor connotativo: se refiere a los mensajes no explícitos que aparecen en una lectura compleja de la imagen. Se trata de la interpretación que realiza el lector. Es algo así como su doble sentido. Es lo que interpretamos de acuerdo a las competencias intelectuales que cada uno tiene.


Tipo de imágenes

Vectoriales: la imagen vectorial son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definido como vector. La ventaja de estas imágenes es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de la misma.

Mapa de Bits: esta compuesto por un conjunto de puntos que se llaman pixeles. Cada pixel guarda información de color de la parte de la imagen. Este tipo de imagen son los que se crean los scaners y las cámaras digitales. El principal inconveniente de este archivo es la ampliación llegando a distorsionar la imagen.